Helsingin pörssissä listatun pelifirma Remedy Entertainmentin liikevaihto laski huhti–kesäkuussa 40 prosenttia 10,2 miljoonaan euroon edellisvuoden 16,9 miljoonasta eurosta.
Liikevoitto oli 3,9 miljoonaa tappiolla, kun se viime vuonna vastaavana aikana oli miinuksella 0,5 miljoonaa euroa.
Osakekohtainen tulos oli 0,24 euroa tappiollinen, kun se vuotta aiemmin oli 0,04 euroa pakkasen puolella.
Käyttökate taas vajosi 2,4 miljoonaa euroa tappiolle ja liikevoitto 3,9 miljoonaa miinukselle.
Lasku oli odotettua, sillä edellisvuonna liikevaihtoa kertyi FBC: Firebreak -pelin julkaisuun liittyneistä ensimmäisistä tuloutuksista. Nyt tulosta rasittivat puolestaan Control Resonantin kiihtyneet markkinointipanostukset.
Toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechonin mukaan toista vuosineljännestä määritti ennen kaikkea Control Resonantin julkaisupäivän julkistaminen. Peli julkaistaan 24. syyskuuta.
”Varhaiset signaalit ja kaupalliset mittarit antavat meille luottamusta pelin potentiaaliin, mutta keskitymme erinomaisen pelin tuomiseen markkinoille ja annamme tulosten puhua puolestaan. Näen pelin vahvistuvan viikko viikolta, ja markkinointimme kiihtyy edelleen kolmannella vuosineljänneksellä”, Gaudechon sanoo.
Remedyn tavoitteena on kaksinkertaistaa vuoden 2024 liikevaihtonsa vuoteen 2027 mennessä ja jatkaa sen jälkeen tasaista kasvua. Samalla yhtiö tähtää 30 prosentin EBITDA-marginaaliin ensi vuonna ja aikoo pitää tämän tason vähimmäistavoitteena strategiakauden loppuun asti.
”Vuoteen 2030 mennessä pyrimme olemaan arvostettu luova studio, jolla on kestävää ja merkittävää kaupallista menestystä”, toimitusjohtaja linjaa.
Ennakkokysyntä antaa aihetta optimismiin
Jo yli 1,5 miljoonaa käyttäjää on lisännyt Control Resonantin toivelistalleen. Ennakkotilaukset ovatkin yhtiön mukaan lähteneet hyvään vauhtiin.
Peli sijoittui PlayStationilla kolmen ennakkotilatuimman pelin joukkoon Yhdysvalloissa, Saksassa ja Brasiliassa. Myös median ja sisällöntuottajien palaute on ollut vahvaa.
Remedy tavoittelee Control Resonantista ”pakollista ensimmäisen päivän ostosta” ja haluaa rakentaa Controlista pitkäkestoisen pelisarjan.
Markkinointipanostukset näkyivät jo toisella vuosineljänneksellä. Remedyn muut liiketoiminnan kulut nousivat 1,7 miljoonaa euroa 4,4 miljoonaan euroon. Yhtiö kertoi nousun johtuneen Control Resonantin markkinoinnin kiihtymisestä.
Remedy toisti koko vuoden ohjeistuksensa, jonka mukaan liikevaihdon ja käyttökatteen odotetaan kasvavan vuodesta 2025.
Muut pelihankkeet etenevät
Inderesin analyytikon Atte Riikolan mukaan Remedyn toisen neljänneksen tulos oli odotettua parempi sekä liikevaihdon että kannattavuuden osalta. Pelimyynnit ja rojaltit kehittyivät ennakoitua vahvemmin, ja markkinointikulujen vaikutus jäi odotettua maltillisemmaksi.
”Remedyn historian tärkein pelijulkaisu on aivan nurkan takana”, Riikola kirjoitti ennen tulosta.
Inderesin aiemman ennusteen mukaan Control Resonant myy vuonna 2026 noin 1,7 miljoonaa ja seuraavana vuonna noin 2,2 miljoonaa kappaletta. Tällöin Remedyn liikevaihto voisi nousta vuosina 2026–2027 yli 120 miljoonaan euroon ja käyttökate noin 24–26 miljoonaan euroon.
Riikolan mukaan Control Resonantin onnistuminen on tärkeää myös Remedyn seuraavien hankkeiden rahoittamisen kannalta.
”Onnistuneen julkaisun tuomat kassavirrat käytännössä mahdollistavat yhtiön seuraavien hankkeiden rahoittamisen ja julkaisun itse”, Riikola arvioi.
Yhtiö vahvisti, että sen toistaiseksi julkistamaton peliprojekti on edennyt tuotantovalmiusvaiheeseen. Projekti etenee Remedyn kehitysputkessa täydessä vauhdissa olevan Max Payne 1&2 remaken sekä Control Resonantin rinnalla.
Remedyn kehitykseen vaikuttavat yhtiöstä riippumattomat yleiset markkinatilanteet sekä taloudelliset ja geopoliittiset olosuhteet. Sijoittajan kannalta huomionarvoinen tekijä on erityisesti Yhdysvaltain dollarin kurssivaihtelu.
Inderes on antanut Remedyn osakkeelle osta-suosituksen 19 euron tavoitehinnalla. Osakkeen viimeisin kurssinoteeraus on 16,78 euroa.
Lue myös tämä:
Remedy valmistautuu vuoden tärkeimpään peliinsä – vahva alkuvuosi yllätti analyytikot



